Nii-chan

Nii-chan

  • Maj 09, 2024, 23:46:25
  • Witamy, Gość
Zaloguj się lub zarejestruj.

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Szukanie zaawansowane

Aktualności:

Forum jest w trakcie tworzenia!

Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.

Wiadomości - Yuuki

Strony: 1 2 [3]
31
Ważne!! / Banner/Button
« dnia: Wrzesień 21, 2013, 19:13:19 »

<a href="www.nii-chan.darmowefora.pl" target="_blank"><img src="http://i43.tinypic.com/30wv2uc.jpg" border="0" alt="Image and
video hosting by TinyPic"></a>
Tekst reklamujący forum:
Ci z twardą postawą, ukryci za mgłą.
Ci zaś nie boją się śmiać w twarz, gdzie deszcz, ich dom.
Oni Ciągną walkę już od wieku lat. One nie potrafią już tak. Dążąc do pokoju, sprowadzają oni surową wojnę, która trwa... trwa... i trwa... zdecydowanie za długo. Czy oni podadzą sobie pomocną łapę? Czy ich spór zniknie nie znane?
Ona zimna, nie dążąca do porozumienia.
Ona mająca serce dobrej alphy, która szuka rozwiązanie.
Kiedy będzie koniec? Kiedy będzie kres? Sam odpowiedz na te pytanie i zajrzyj, może ci uda się wszystko zmienić?...

32
Ważne!! / Kalendarz
« dnia: Wrzesień 21, 2013, 18:05:42 »
W naszej krainie czas liczy się zapewne inaczej, niż normalnie. Bo komu by się chciało czekać ludzki rok na urodziny? Więc u nas rok trwa dwa miesiące. Jakby co...
- Dorosłym stajesz się w wieku dwóch lat
-Starym wilkiem w wieku siedmiu/ośmiu.
-Średnio żyje się u nas do dziesiątego roku życia, chyba! Że jest się nieśmiertelnym..
A więc, jak idzie czas? U nas pół roku to pierwszy miesiąc, więc to jest tak jakby pierwsza połowa roku, drugi miesiąc to jakby druga połowa roku.
Następuje to mniej więcej tak.
Pierwszą połową są: ↓Styczeń, ↓Marzec, ↓Maj, ↓Lipiec, ↓Wrzesień, ↓Listopad.
Drugą połową są: Luty, Kwiecień, Czerwiec, Sierpień, Październik, grudzień.
Strzałki wskazują na drugie pół jednego roku.
Kto ma kiedy urodziny?
Yuuki - Ma 3 lata | Dzień 2 połowy 2
Fanindra - Ma 4 lata | Dzień 11 | Połowa 2


Nie wiesz dokładnie, o co w tym chodzi? Pytaj śmiało!

33
Ważne!! / Ogłoszenia
« dnia: Wrzesień 21, 2013, 17:52:57 »
Tutaj piszesz ogłoszenia, że czegoś poszukujesz np. brata/siostrę, czy partnera, rodziców. Tutaj znajdziesz wszystko!

34
Biografie i pełne opisy postaci / Yuuki Kurama
« dnia: Wrzesień 21, 2013, 14:47:36 »
Yuuki Kurama to specjalistka genjustsu, oraz betha mgły. Skąd wzięła się "Kurama"? Yuuki jest spokrewniona z rodem Kurama i tak samo jak ten klan, jest największą specjalistką genjutsu. Jej kekkei genkai, a raczej dojutsu stało się tajemnicze, bardzo nieznane, jedyną inną osobą mającą te dojutsu był człowiek, a raczej dzieciak  -Remnaru.

Przeszłość:
Wadera pd najmłodszych lat poznała smak mściwości, wojny, niezadowolenie i przemocy domowej, ale większość szczeniaków tak miało. Były trudne czasy. Jedyną jej ucieczką była ucieczka w genjutsu. Jakoż, że była Kurama przychodziło jej to z łatwością. Jednak, to nie wystarczało, zaczęła je udoskonalać, łącząc je z ninjutsu. W tedy odkryła swoje dojutsu, albo kekkei genkai, jak kto woli. Była bardzo drobnym szczeniakiem, nadal jest drobna, jako trzy miesięczne szczenie mieściła się w większej butelce, powiedzenie "najmniejszy piesek szczeka najgłośniej" okazało się całkiem trafne.

Mała Yuuki w butelce
Często chodziła śpiąca, dniami była służącą a nocami zaciekle ćwiczyła, by móc uciec. Kiedy miała rok przyszła do niej była alpha mgły - Demeter, nazywana przez waderkę Demeter - sama. ona ją uwolniła i ćwiczyła, pokazała jej swoją piękną watahę. Jednak Yuuki utrzymywała swoje umiejętności w tajemnicy, ale w tedy była jeszcze bez imienna. Została zwykłym geninnem, ale jej charakter był trochę odpychający, wilk bez uczuć, ona szybko się uczyła o uczuciach na podstawie książek i sama się ich nauczyła, zaczęła odczuwać. Rówieśnicy byli dla niej jak obcy, nie chciała z nimi utrzymywać kontaktu, ale co się dziwić. Jedyny jej kontakt, który chciała utrzymywać był jak kontakt córka/matka, miedzy ją a Demeter. Swoje wysokie umiejętności oraz nikomu nieznane dojutsu pokazała podczas egaminu na chunnina, który poszedł jej doskonale.

Półtora roczna Yuuki robi zeza, podczas używania dojutsu
W pierwszym etapie był test pisemny, który był specjalnie stworzony po to, by ściągać tak, aby nikt nie zauważył, jednak to poszło nie za dobrze jej, a raczej ściąganie, w tedy dopiero poznała prawdziwą umiejętność dojutsu, widziała wszystko dookoła + jeszcze przez przedmioty. To może zadowalać, ale nie była jedyna z takimi zdolnościami, było jeszcze kilku uczniów Hyuuga, którzy mieli podobne dojutsu - Byakugan. Tylko, że on miał słaby punkt. Wiele razy czuła jak coś przez nią przepływa, to były jutsu, które pozwalały zawładnąć ciałem, to inny sposób ściągania. Następnie był test przerwania, w miejscu, gdzie zwierzęta są zmutowane i bardziej niebezpieczne, tu miała szczęście, mimo, że była sama, to znalazła zwój, który ktoś zgubił i przeszła przez drugi etap bez problemu. Następny był etak trzeci -  walki, walczyła z największym agresorem innego stada. Którego imienia nie miała okazji poznać.

Walka pomiędzy bezimiennym wilkiem a Yuuki
I co najdziwniejsze - Wygrała! Wygrała z mistrzem ninjutsu i miłośnikiem krwi. Po tym, była tak uradowana, a to jeszcze nie wszystko, szczęśliwa Demeter, która bała się o drobną wilczycę mianowała ją bethą, cudownie, c'nie? I jej pierwsza misja, to już inna bajka, a raczej przekleństwo. Razem ze swoją ekipą wyruszyła, pod jej nieobecność jej drużyna została wytępiona przez człowieka, a ona się zgubiła.

Juuki stoi na wodzie, patrząc w swoje odbicie
Często patrzała w soje odbicie, stojąc na wodzie, mając smutną minę, nie chciała już być sobą, chciała się zabić, ale nie mogła tego zrobić - Kiedyś, podczas pierwszej próby samobójczej Demeter ją przyłapała i kazała złożyć obietnicę, że nigdy tego nie zrobi.
Teraz... złowroga księżniczka powróciła. Opanowała lub i śnieg. Jej jedynym celem było powrócić do domu, nawet, za cenę życia, szczęścia innych. Przez przypadek powróciła do swojej ojczyzny, o której chciała zapomnieć. Spotkała tam też Ibrisa, który jej bardzo pomógł.

Yuuki u boku Ibris'a
A raczej pokazał wyjście z lodowatego świata, ze świata wspomnień. Kilka dni minęło, zanim powróciła do domu, do Demeter, która była już ciężko chora. Wilczyca siedziała obok niej i siedziała, do puki nie wyzdrowieje. Nikt jej nie powiedział, że medyczni byli bezradni. Jednak był promyczek nadziei, że Demeter przeżyje. Ale, jak na złość musiała umrzeć. Ostatnim słowem było "Idź we własną, wyznaczoną trasę" Na co dostałą odpowiedz "Demeter-Sama". Jednak... dla Młodej Yuuki to nie wystarczyło, musiała rozpoznać, kto przyczynił się do choroby, bo to nie była byle jaka choroba. Często chodziła po lasach plując krwią, to była wrodzona, nieuleczalna choroba. Odkryła, żę to sprawka nowo powstałego stada, ukrytego w deszczy, założyciel był synem Demeter, jednak zrezygnował ze stanowiska alphy i znikł bez śladu...
Charakter:
Wadera nigdy nie miała stałego charakteru, dopiero teraz jej charakter jest stały, jest delikatnie arogancka, jednak lojalna. Zimna, lodowata, skuta z lodu. Minimalnie przyjacielska, dość miła. Jednak jej uczucia są trochę... skute lodem! Nie używa ich, ale dobrze je zna za pomocą książek.  Twarda, czym się oznakuje.Twarda i silna emocjonalnie. Uważa, że miłość to strata czasu, to tylko ją zniszczy emocjonalnie. Chciałaby bardzo poznać swoje rodzeństwo, wie, że je ma. Jej motto jest trochę wulgarne, ona też jest trochę wulgarna "Co mnie nie zabije, to roz**bie psychicznie". Jednak... nie boi się ryzyka, podejmuje je z otwartymi ramionami. Uwielbia zimno, dlatego wszędzie gdzie jest, najbliższy jej metr porasta warstwą śniegu, nawet jeżeli była by na pustyni. Lubi też zimne napoje, książki i małe zbiorowiska. Jest rozsądna, ale czasami lekko myślna. Szczerze? To od dzieciństwa nie była miła, ale zawsze była szalona i ekstremalna.
Inne informacje:

~ Yuuki ma rodzeństwo, a raczej tylko jedno, którego wyglądu nie pamięta. Nie pamięta też płci, ale pamięta wesoły charakter oraz umiejętność do tworzenia kości, własnych.

Yuuki z rodzeństwem
~Yuuki oznacza "Śnieg"
~ Ulubionym zajęciem Yuuki jest robienie lodowych rzeźb
~ Ulubionym daniem Yuuki było zamrożone mleczko kokosowe
~ Yuuki jest strasznie niska i nadal drobna, ma 62 cm wzrostu i 36 kg, jednak nie jest za chuda.
~ Yuuki jest wilkiem europejskim
Umiejętności Yuuki:
Ninjutsu - 200
genjutsu - 9400
Taijutsu - 500
Uwolnienia - Lodu, wody, farb, powietrza, pioruna, ziemi i łez.

35
Informacje / Zwroty grzecznościowe
« dnia: Wrzesień 21, 2013, 14:40:26 »
San
Jest najpowszechniej używanym, dodawanym do imienia, np. Yuuki-san. Tłumaczy się to jako "Pan" lub "Pani"
Kun
Jest zazwyczaj stosowany przez osoby wyższego statusu w odniesieniu do osób statusu niższego. Zazwyczaj zwraca się tak do basiorów.
Chan
Jest to nieformalna wersja san używana do adresowania szczeniaków i wader należących do rodziny. Może być również zastosowana do zwierząt, przyjaciół i ludzi znanych od dzieciństwa.
Sempai
 jest używane do adresowania wyższych pozycją kolegów lub mentorów.
Sensei
Odnosimy się tak w kontakcie z swoim mistrzem jak i nauczycielem.
Sama
Jest zazwyczaj używane do wilków o wyższym statusie, do których mamy szacunek. Jak np do alphy, lub wyższej pozycji.
Nii-chan/Nee-chan
Nii-chan - Zwrot określający starszego brata. Nee-chan określa starszą siostrę.

To nie są obowiązkowe zwroty, ale są grzecznościowe!

36
Informacje / Pozycje
« dnia: Wrzesień 21, 2013, 11:07:29 »
My nie mamy zbyt rozbudowanych pozycji, dokładnie to są:

Alpha    W deszczu nazywana jest często jest Raikage a w we mgle Kazekage. Jest to przywódca stada, to wielki zaszczyt, ale i wiele obowiązków. Alpha ma minimalnie 6 technik różnych technik.Alphą jest się forumowych sześć lat. Jednym z obowiązków alphy jest dawać zadania do wykonania.
Prawa ręka Alphy Czyli betha lub asystent, zaraz po alphie najważniejsza pozycja. Jeżeli stado nie ma najważniejszej pozycji - Alphy, to automatycznie ta pozycja włada, do puki nie będzie wyznaczona.To jest pozycja na stałe!
gamma Potomstwo bethy lub alphy, nie jest zbyt ważna w łańcuchu pozycji, jednak ma możliwość bycia alphą. Jeżeli rodzice gammy nie będą już bethami/alphami pozycja się zmienia.
Sannin Legendarna pozycja, którą jest najtrudniej zdobyć, oczywiście zaraz po becie. On też ma możliwość bycia alphą, jeżeli zostanie wybrany na następce.
Medic wolf Wilk, który jako jedyny może leczyć, z tej pozycji się nie avansuje! Musi znać WSZYSTKIE medyczne techniki. On jako jedyny może zostać nauczycielem gennina, który chce zostać medycznym, szkolenie zajmuje rok w naszej krainie.
Anbu Strażnicy watahy, zazwyczaj, podczas misji przydzielonych przez alphe chodzą w maskach lub w kapturach, by nie było widać jego pyska.Z tej pozycji można avansować, jednak zazwyczaj zostaje się nią na stałę.
Specjalny junnin Wysoka pozycja, która mówi o wysokich umiejętnościach. By stać się tą pozycją trzeba przejść wiele trudu. Z tej pozycji można avansować.
Junnin Dość wysoka pozycja, ale nie jakaś tak, "najlepsza". Zwykła pozycja, bo nie różni się wysokością. Ma swoją robotę, którą wykonuję, jest jednym z egzaminatorów.
Chunnin Większość wilków jest na tej pozycja, jest to pozycja umiarkowana. Jednak, aby stać się tą pozycją trzeba mieć bardzo wysokie umiejętności. Więc trzeba pogratulować, tym którym się udało. Chunnin może być nauczycielem szczeniaków.
gennin Ta pozycja, którą jest się od pierwszego roku życia, ale nadal jest się szczeniakiem! W tedy jesteś przydzielony do drużyny, 1- 3 osobowej i masz swojego mistrza, senseia, który jest pozycją zazwyczaj od junnina do sannina, ale jeśli masz szczęście, może i bethą. Sprawdzian na chunnina można zdać w każdym wieku, jeśli się tego chce.
Zwykły szczeniak Ta pozycja jest przez pierwszy rok twego życia, mimo, że szczeniakiem jest się dwa lata. Piki może cieszy się młodością oraz uczy podstawowych technik.

37
Zapisy / Rozdziel umiejętności
« dnia: Wrzesień 16, 2013, 16:30:14 »
Zapisałeś się? Teraz czas rozdzielić umiejętności, najpierw rozdzielasz te przez 20:

- Ninjutsu
- genjutsu
- Taijutsu
- Medyczne Ninjutsu

Co to jest? Zaraz wytłumaczę:
Ninjutsu - jest niejasnym terminem odnoszącym się niemal do każdej techniki, pozwalając użytkownikowi zrobić coś czego inaczej nie byłby w stanie zrobić, włączając w to używanie broni. W przeciwieństwie do genjutsu, które sprawia, że przeciwnik widzie iluzję, efekty ninjutsu są prawdziwe. Ninjutsu można zranić jak i uniknąć uderzenia.
Genjutsu - sztuka kontrolowania umysłu przeciwnika, która wymaga bardzo dobrej koncentracji. Zadaniem tych jutsu jest zmylenie przeciwnika lub jego zaatakowanie. Genjutsu może zadawać obrażenia fizyczne lub psychiczne. Np. Ty wiesz, że jesteś w iluzji ale twój umysł odbiera to, jako prawdę. Jeśli jesteś w iluzji i skoczysz do lawy, w tedy twoje ciało samo się okalecza.
Taijutsu - są podstawową formą technik i odnosi się do każdej techniki dotyczącej sztuk walki lub optymalizacji naturalnych ludzkich umiejętności. Taijutsu jest wykonywana bezpośrednio z dostępnej energii fizycznej i mentalnej, powołując się na wytrzymałość i siłę zdobytą przez szkolenie.
Medyczne Ninjutsu - jest gałęzią ninjutsu powiązaną z leczeniem, jak również manipulacją własnym lub czyimś ciałem praktowana przez medycznych ninja. Użycie medycznego ninjutsu wymaga bardzo dobrej kontroli chakry oraz  obszernej wiedzy na temat m. in. ziół, anatomii ludzkiego ciała i trucizn.
Je się uzupełnia tylko w tedy, jak chcesz być medycznym!

38
Zapisy / Zapisy do Stada Ukrytego we Mgle.
« dnia: Wrzesień 16, 2013, 14:22:07 »
Aby się zapisać do danego stada, należało by się najpierw przemyśleć, w jakim się chce być, ale jeśli już chcesz się zapisać, należy wypełnić ten oto formularz:

- Imię wilka
- Wiek
- Płeć
- Rasa(Prawdziwa!)
- Osobowość(Szczegółowa)
-Historia(Minimum 5 zdań złożonych)
-Dodatkowe informacje(Wzrost,czego się boi itp)
-Dlaczego te stado?
-Natura

Jeśli już skończysz, wejdź w Zapisy >> Rozdziel umiejętności.
Zapisanie się jest potwierdzeniem regulaminu.

39
Zapisy / Zapisy do Stada Ukrytego Deszczu
« dnia: Wrzesień 16, 2013, 14:21:19 »
Aby się zapisać do danego stada, należało by się najpierw przemyśleć, w jakim się chce być, ale jeśli już chcesz się zapisać, należy wypełnić ten oto formularz:

- Imię wilka
- Wiek
- Płeć
- Rasa(Prawdziwa!)
- Osobowość(Szczegółowa)
-Historia(Minimum 5 zdań złożonych)
-Dodatkowe informacje(Wzrost,czego się boi itp)
-Dlaczego te stado?
-Natura

Jeśli już skończysz, wejdź w Zapisy >> Rozdziel umiejętności.
Zapisanie się jest potwierdzeniem regulaminu.

40
Informacje / Zasady
« dnia: Wrzesień 15, 2013, 15:21:12 »


1.Na forum okazujemy kulturę, więc pisanie postów o treści rasistowskiej, pornograficznej, obrażania się, wielokrotnego spamu jest niedozwolone! W razie zlekceważenia punktu ostrzeżenie, trzy ostrzeżenia z tego punktu to ban na trzy tygodnie.
2.Każdy użytkownik ma obowiązek przeczytać regulamin po rejestracji lub  przed rejestracją. Wymówki nie będą postrzegane, gdyż nawet jeśli nie przeczytałeś, to sądzimy, że to zrobiłeś. Jeśli się nie przeczyta dostaję się do dwóch ostrzeżeń.
3. Na forum jesteś wilkiem i na avatarze masz wilka . Więc kierujesz wilkirm, na avatarze musi być wilk. W przeciwnym razie konto zostaje natychmiastowo usunięte/zablokowane.
4. Nie można mieć wielu kont!
5.Admin to też człowiek, nie jest robotem. Więc ma prawo do pomyłek i  nie może siedzieć na forum całymi dniami, ma też inne zajęcia, od czasu do czasu gdzieś wyjeżdża.Ale stara się spędzić tutaj jak najwięcej czasu. Proszę to uszanować.
6.Po za fabułą, nie ważne co, nie ważne jak - każdy użytkownik jest sobie równy. Tak samo jak administracja. Nikt, ale to nikt nie jest święty! Wszyscy mamy takie same prawa. Nie jesteśmy jakoś podzieleni na świętoszków i nwm. luzerów.
7. Na forum piszemy nie popełniając WIELKIEJ ilości błędów, czasami może się zdarzyć ale bez przesady. Stosujemy się do zasad słownika poprawnej polszczyzny. Bo nie wyobrażam sobie, aby ktoś napisał mi w fabule "wrzędłem i usiądłem pod dźewem,". Proszę sobie to włożyć do serca, czy będzie się ciekawie czytać jeśli będą takie błędy?Kara-ostrzeżenie.
8. Zakaz umieszczania jakichkolwiek reklam, wyjątkiem są przeznaczone do tego wątki. Na PW, w wątkach do tego nie przystosowanych, na Dare Mo jakby co jest całkowicie zabronione! Możliwe jest za nieprzestrzeganie tydzień banu.
9. Jeśli jesteś w danej grupie( w zależności od klanu) w tedy już możesz grać, to akceptacja twojej karty postaci. Jeśli będzie coś nie tak(np. za krótkie) dostaniesz PW. Jeśli zaś PW nie dostaniesz w ciągu 48 godzin możesz już grać.
10. Nie jesteśmy jacyś "supermani". Więc nie możemy zabić bez zgody drugiej osoby. NIE czytamy w myślach. Oraz, jeśli jesteśmy już w temacie postów, każdy powinien zawierać przynajmniej osiem wyrazów.

41
Informacje / Natury
« dnia: Wrzesień 15, 2013, 15:19:27 »
Trzeba wybrać typ natury:
Ogień naturę czakry pozwala na używanie elementu ognia, który jest silny w stosunku do Wiatru i słaby przeciwko wodzie.
Wiatr natura czakry pozwala na używanie elementu wiatru, który jest silny przeciwko błyskawicy i słaby w stosunku do ognia.
Błyskawica natura czakry pozwala na korzystanie z elementu błyskawicy, który jest silny w stosunku do Ziemi, ale słaby przed wiatrem.
Ziemia natura pozwala na używanie elementu ziemi, który jest silny w stosunku do wody, ale słaby przeciwko piorunowi.
Woda naturę czakry pozwala na użytkowanie elementu wody, który jest silniejszy od ognia i słabszy od ziemi.

To są podstawowe, jeśli ci się uda wygrać, możesz dostać jedną z nich:
Lodu   Pozwala na używanie lodu.
Drewna Pozwala na użytkowanie drewna.
Farb (Również ziemi i wody) Pozwala na "używanie" elementu farb.
LawaPozwala na używanie elementu lawy.
Kryształ Ta natura umożliwia wykorzystanie elementu kryształu.
 BurzaPozwala ona na użytkowanie elementu burzy .
Kwasowa Mgła Ta natura pozwala na użytkowanie elementu kwasowej mgły.
Płomień zaawansowana natura - element płomienia.
Pył Pozwala na używanie elementu pyłu.
Mrok Natura pozwalająca na "kreowanie" mroku.
Stal natura pozwalająca na użytkowanie stali.
Prędkość pozwala na używanie elementu prędkości
Eksplozja pozwalając na użytkowanie elementu eksplozji
Skwar pozwalając na używanie elementu parzącego.

Można też własną wymyślić, ale na to potrzeba zgody DWÓCH adminów!

Jak sprawdzić, jaka Natura jest twoja? Trzeba przyjść do srebrnego drzewa, bo to nie jest zwyczajne drzewo! Porastają ją kartki zamiast liści, zerwij jeden i jeżeli:
Ogień - papier zapala się
Wiatr - kartka przcina się
Błyskawica - papier marszczy się
Ziemia - papier kruszy się
Woda - będzie mokry


Co to jest Natura? To jest twoja moc, dająca ci możliwość panowania nad daną naturą.

Strony: 1 2 [3]
Polityka cookies
Darmowe Fora | Darmowe Forum
ostwalia legendaryarmy real-life-rpg ogrodowe wwwstadodzikich